游戏攻略
文章来源:爱趣游戏 时间:2025-08-08 16:14:17
《文明与众神)》是一款以西方架空魔幻风格为背景的即时战斗类手机网络游戏。在游戏中,玩家将扮演“救世团”成员,踏上寻找五位创世神像的征程。玩家将在游戏中一步步了解到这个世界的背景,自身之前的经历,通过寻求伙伴,强化武器提升自己,通过加入佣兵团获得大家的帮助,与此同时,玩家还可以通过自身或多人组队对世界中的邪恶发起征讨以获得更加强力的武器装备,除此之外,通过竞技场,佣兵之王,泳池派对等玩法还可以让玩家一步一步成为这个世界的救世主,最终拯救这个世界。通过游戏,玩家能够获得逻辑思维的锻炼,体验异世界不同人生的乐趣。
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《文明与众神》系统攻略玩法介绍
1. 结婚离婚
1.1结婚
u 结婚流程:求婚、预约婚礼、邀请宾客、举办婚宴。
n 求婚说明:
l 双方必须为异性且等级达到210级才可以,双方的亲密度度至少要达到1314,且两人必须在线才能求婚。
l 需要在NPC神父处求婚,伴侣间允许重复求婚,但相同类型的求婚仪式(低、中、高)只能举行一次。
l 求婚成功即为伴侣关系,不可重复结婚。
n 预约婚礼说明:
l 求婚成功后可以预约不同时段的婚礼,同服同一时段只能预约一场婚礼。
l 若当未预约成功次日可继续预约。
l 预约婚礼期间,可以解除伴侣关系。
n 邀请宾客说明:
l 婚礼预约成功后可以邀请伴侣双方好友或佣兵团成员加入婚宴,邀请人数及婚宴人数有上限。
l 路人达到婚礼解锁条件后,能够申请参加婚宴,申请成功后可以前往婚宴场景,婚宴场景人数满时不可申请。
n 举办婚宴说明:
l 入场阶段:婚宴开始前留给玩家入场的时间,主办方可以在该阶段继续邀请宾客知道场景人数达到上限。
l 婚宴活动:入场阶段结束后,玩家会持续获得经验直到婚宴开始,玩家可以放烟花提升气氛热度,触发气氛事件。
l 婚宴开始:婚宴开始后播放结婚CG。
l 婚宴抽奖:根据参加人数和气氛热度解锁的事件,开启后场景中的玩家会有一次掷点机会,通过掷点大小排名并发放奖励。
l 婚宴结束:婚宴抽奖流程被跳过或执行完毕后,即进入到婚宴结束阶段。
l 花车游行:最高种类的求婚在婚宴结束后可以进行花车游行,新娘新郎乘坐花车按照指定路线游行,玩家可以跟随在后方拾取掉落的道具。
1.2离婚
u 离婚分为协议解除和强制解除
n 协议解除:在NPC神父处,点击解除关系按钮进行离婚,需要双方均在线且均同意。
n 强制解除:当伴侣的离线时长达到一定阀值后,可以通过消耗钻石强制解除关系。
u 关系解除成功后,重置各种伴侣状态,解除伴侣装备加成,收回伴侣成长称号,战力降低。
2. 跨服玩法
u 暂无
3. 各系统的开启条件
u 系统的开启条件:任务和等级。
u 具体参数见文档:各系统开启条件.xlsx
4. 装备系统
u 穿戴装备除了转数限制外还有穿戴等级限制:
转数 | 穿戴等级 |
0转 | 1 |
1转 | 170 |
2转 | 350 |
3转 | 450 |
4转 | 550 |
5转 | 650 |
6转 | 750 |
7转 | 850 |
4.1头盔、护胸、裤子、护手、武器、鞋子
u 开启条件:完成转职可解锁对应转数装备。
u 产出:
n 各种BOSS副本:世界魔王、魔王乐园、禁地魔王、魔王挑战、蛮荒遗迹(装备副本)、工坊装备合成。
4.2护符、项链、手镯、戒指
u 开启条件:完成转职可解锁对应转数装备。
u 产出:
n 商城、寻宝、工坊装备合成。
4.3守护
u 开启条件:主线、完成转职可解锁对应转数装备。
u 产出:
n 商店、活动、工坊装备合成。
5. 佣兵团
5.1佣兵团职务管理
u 佣兵团的位置和权限可通过点击成员列表的【职务管理】按钮打开职务页面查看各级职务和权限,该入口所有玩家可点击,但只有对应权限的用户可操作。
u 权限划分和职位的对应关系如下表所示:
u 接受成员:表示是否允许通过申请审核让申请者加入佣兵团的权限
u 驱逐成员:表示是否拥有踢出成员的权限,该权限拥有者只能对下一级权限者使用。
u 转让团长:团长单独权限,该权限能允许团长将别的玩家任免为团长,详见佣兵团转让逻辑。
u 任免:该权限能够允许成员提升下级成员的职位,但不可超过自身。
u 修改佣兵团宣言:该权限能够修改佣兵团佣兵团宣言,拥有权限时会显示修改功能入口。
u 修改入团条件:该权限允许成员修改佣兵团的入团条件,具体逻辑参看入团条件设定。
u 修改职位名称
n 团长单独权限,该权限允许团长自定义职位名称,最大支持6个字且需要通过关键字检测。
5.2退出佣兵团
u 玩家退出佣兵团后,仓库积分将被清0,贡献值和佣兵团技能等级会保留,自身战力不会变化,但是佣兵团战力将会对应降低。
u 若团长退团,团长职务将由贡献值最高的玩家接替。
u 若最后一个玩家退团,佣兵团自动解散。
5.3转让团长
u 手动转让。
u 团长退团,团长职务将由贡献值最高的玩家接替。
u 团长超过72小时没有上线,团长职务将由贡献值最高的玩家接替。
6. 变性、转职
u 不可变性。
u 不可转到其他职业(非转生)。
7. 几率玩法
7.1寻宝概率
u 寻宝分为命格寻宝、极品寻宝,概率见表:几率玩法.xlsx
7.2签到
u 每天通过不同方式让玩家获取掷骰子的机会,玩家可通过掷骰子获得奖励,设立签到成就可获得更多福利,签到累积天数越高获得奖励越丰厚,概率见表:几率玩法.xlsx
7.3许愿
u 许愿概率见表:几率玩法.xlsx
8. vip
u vip分为免费vip和svip,免费vip通过玩家升级获取经验并发放道具和称号激活卡,svip需要玩家充值获得经验升级,升级所需经验以及特权见文档:vip.xlsx
9. 开服|运营类活动
9.1七日冲榜
u 开服第一天开启七日冲榜,玩家需要达到100级才会开启活动入口。
u 七日冲榜:分为等级冲榜、翅膀等级、伙伴等级、强化等级、宝石等级、战力斗争,活动为单线开放,每日0点结算,当一个活动结束后才会开放下一个活动,榜单排名实时刷新,活动结束后活动奖励通过邮件发放给玩家
u 新服目标:每一种冲榜类型都有对应的新服目标,玩家达到领取条件后便能在界面中手动领取,奖励直接进入背包,若七日冲榜结束后还未领取,将无法领取,不会发放奖励邮件。
u 奖励及开放天数等信息见表:开服运营类活动.xlsx
9.1.1限时礼包
u 该功能根据服务器开服时间为活动开启判断条件,同开服冲榜活动时间一致,如等级冲榜则开放冲级达人的限时礼包,购买后奖励直接进入背包。礼包配置见表:开服运营类活动.xlsx
9.2七日登陆
u 玩家到达100级后开启该玩法,该玩法开启后为常驻玩法,无关闭时间,仅当用户领取完所有奖励后活动自然关闭。该活动奖励物品允许用户累计领取,即登陆两天后如未领取第一天奖励,则在第二天可领取之前的奖励。活动设有7天的登陆奖励,奖励见表:开服运营类活动.xlsx
9.3血脉觉醒
u 血脉觉醒31级主线解锁,系统开启后玩家通过觉醒来获得血脉传承(时装,有神、魔两种选择),继承血脉后完成各阶段目标即可激活对应部位时装,激活后的部位可在血脉觉醒界面进行穿戴。血脉觉醒阶段目标等见表开服运营类活动.xlsx
9.4首冲
u 31级解锁,玩家首次充值之后,可以领取三天的登陆奖励,在玩家领取奖励之前不会关闭,当领取完全部奖励后,下次重新登陆时不再显示该功能入口。奖励见表:开服运营类活动.xlsx
9.5基金
u 30级解锁,常驻活动,根据玩家等级会开放不同的投掷计划,通过选择不同的投资计划,获得远高于消耗价值的绑钻,达到条件后手动领取,投资回报见表:开服运营类活动.xlsx
9.6BOSS悬赏
u 开服当天90级解锁,常驻玩法,玩家通过击杀指定boss从而拿到悬赏豪礼,一只BOSS可以获得一次奖励,手动领取。奖励见表:开服运营类活动.xlsx
10. 限时活动
10.1 佣兵团盛宴
u 主线62级解锁,每周一三五七20:00~20:15前往佣兵团驻地开放,盛宴期间只要在场景中,每3秒都会获得经验,20:02~20:12可以进行答题,根据答题快慢以及数量进行排名,根据排名将奖励用邮件的形式发给佣兵团成员。奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
10.2 佣兵团试炼
u 主线62级解锁,每天12:00~12:15,19:30~19:45开放,活动开放后刷新BOSS供玩家挑战,该BOSS血量全服共享但不同佣兵团使用不同的副本,BOSS的血量需要对不同副本中的所有玩家实时共享,并根据不同佣兵团对BOSS造成的伤害进行排名,发放奖励。奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
u 击杀BOSS会佣兵团伤害排名概率性的掉落稀有物品,掉落的稀有物品将进入佣兵团拍卖行,竞拍所产生的钱款将平分给佣兵团成员。
10.3 佣兵团竞速
u 主线62级解锁,周2、4、6,20:00~20:15开放,加入佣兵团后即可在对应活动时间段内进行活动玩法,该活动玩法每次开启重置玩家参与次数,无次数的玩家无法参与该活动,活动开启后,玩家可在副本中进行匹配并开启游戏,通过移动自身角色躲避障碍,拾取辅助道具,争取更高的名次以获得奖励。该活动为限时活动,仅在配置的时间点和时间段内开启,获得第一名的玩家将获得特殊奖励,每次活动开放可以参与2次。奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
10.4 佣兵团争霸
u 主线62级解锁,该活动每周日21:00~21:15固定开启,周六结束定级,战斗力前8的佣兵团获得参赛资格
u 前四的佣兵团进入第一赛区,后四名的佣兵团进入第二赛区
u 战斗开启后,所有玩家可攻击非自身佣兵团成员。
u 场景内有唯一的皇冠,如在规定的时间内无人采集,系统会自动随机分配给一个玩家。
u 持有皇冠超过指定时间会直接获得本次胜利,请自身佣兵团成员保护好该成员
u 战斗结束时如未达到第五个条件,则结束时哪个佣兵团持有皇冠,则对应佣兵团获胜。
u 第一赛区的胜利方获得最强佣兵团称谓。
u 在争霸中结束后,会在世界拍卖行上架稀有奖励供玩家竞拍,竞拍的钱会平分给所有参与活动的玩家。
u 在争霸中结束后,会在参赛的帮派拍卖行上架稀有奖励供玩家竞拍,竞拍的钱会平分给参赛的帮派成员,在活动中拍卖越靠前,拍卖行里的物品就越多。
u 奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
10.5 试炼圣地
u 130级解锁,每周2、4、6,20:30~20:35开启。
u 试炼圣地为3阵营对抗活动
u 玩家随机分配到3个阵营。
u 每名玩家进入活动有基础的积分,死亡会损失部分积分,击杀玩家可获得积分并掠夺对方部分积分。
u 采集.击杀BOSS都可获得积分。
u 最先达到15000积分的阵营获胜,或活动时间结束时积分最高的阵营获胜。
u 在活动中有几率获得稀有奖励,活动结束后通过邮件发放。
u 奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
10.6 佣兵之王
u 130级解锁,该活动每周三,周六21点开启。
u 活动开启后有120秒的入场时间,点击前往参赛可传送到准备场景中。
u 入场时间结束后活动入口将关闭,后续玩家无法参与活动。
u 准备时间结束后,场内的玩家两两匹配开启战斗。
u 胜利的玩家胜场次数+1,失败的玩家不增加胜场次数。失败次数超过5次的玩家被视为出局,将失去继续比赛的资格。
u 该活动仅前5场发放随机奖励,包含稀有道具,最终胜利的玩家为【佣兵之王】,可获得特殊称号奖励。
u 奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
10.7 宝石争夺
u 130级解锁,宝石争夺战为单人PVP限时活动,每周1、3、5、7,20:30~20:45开启,活动开启时即可进入活动场景。
u 活动持续时间暂定15分钟。
u 进入场景后攻击模式默认切换为【攻击】,不可切换模式。
u 在场景中会随机刷新低-高品质的晶石,玩家通过采集晶石从而将晶石携带在身上,携带晶石达到指定时间即可获得所携带的晶石(打开后可获得对应道具),携带道具期间若被其余玩家击败,携带晶石期间若被击杀,蓝色品质以下晶石不会掉落,紫色品质以上晶石死亡时概率掉落,玩家最多可同时携带2个晶石,也可主动丢弃携带中的晶石。
u 场景中除了晶石,还会刷新一只boss,击杀boss可掉落高品质晶石(由掉落归属玩家才可采集),掉落归属为对该boss造成伤害最高的玩家获得。
u 该玩法主要产出【宝石】,晶石品质越高,奖励越好。
u 注:进入活动场景后需屏蔽掉所有玩家的称号,退出活动场景后恢复正常显示。
u 奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
10.8 夏日狂欢
u 140级解锁,每天16:00~16:10通过主界面入口进入场景。
u 进入场景,等待时间1分钟,等待时间结束后,答题开始,开始出现答题面板、排名面板、目标选择面板。
u 玩家根据答案选择移动至A/B区域(即选择的答案),共有25道题目
u 单题结算取倒计时结束刻在正确答案区域内的玩家答对,非此区域为错。
u 玩家在答题的过程中可使用技能:
技能名 | CD | 效果 | 表现 |
1、水上迷踪 | 35S | 将目标传随机传送到另外1个区域的传送点(假如玩家在A,则随机传送到B或C的坐标点) | 目标突然出现另外一个区域(表现类似闪现) |
2、网从天降 | 40S | 将目标定住,不能移动5S | 一张网从天而降,网住目标。 |
3、水中护盾 | 55S | 使用时解除2技能的状态,并免疫上述2个技能效果,持续10S | 一个特效护盾 |
u 所有答题结算后, 10秒自动退出(或手动退出)活动场景结束活动
u 奖励信息见表:限时活动奖励.xlsx
11. 官网、Q群
u 无官网、Q群
12. 离线挂机
u 玩家在线时可以使用离线挂机卡增加离线挂机时间,最大时间为20小时。
u 玩家离线1分钟后,开始离线挂机,根据等级、防御匹配挂机点,模拟真实杀怪计算产出。
13. 经验加成
u 等级差/经验加成百分比表:
玩家和服务器等级差(<=x) | 加成比例(万分比) |
3 | 1000 |
6 | 1500 |
10 | 3000 |
15 | 5000 |
20 | 7500 |
25 | 1000 |
14. 福利领取界面
u 礼包码对换位置
n 设置-礼包对换:
u Vip展示界面位置
n 主界面-头像血条下方入口
15. 系统重置时间
u 系统重置时间
系统名称 | 重置时间 |
日常任务 | 每日0点 |
佣兵团任务 | 每周一0点 |
暮色城堡、幽冥洞窟、日蚀森林、密网巢穴、蛮荒遗迹、埋骨之地、伴侣副本 | 每日0点重置次数 |
世界魔王、禁地魔王、魔王挑战 | 每日0点重置次数 |
每日签到、星空许愿 | 每日0点重置次数 |
佣兵团盛宴 | 周1、3、5、7 ,20:00~20:15 |
佣兵团答题 | 周1、3、5、7,20:02~20:12 |
佣兵团试炼 | 每天12:00~12:15,19:30~19:45 |
佣兵团竞速 | 周2、4、6,20:00~20:15 |
佣兵团争霸 | 周日 21:00~21:15 |
试炼圣地 | 周2、4、6,20:30~20:35 |
佣兵之王 | 周3、6,21:00~21:15 |
宝石争夺 | 周1、3、5、7,20:30~20:45 |
夏日狂欢 | 每天16:00~16:10 |
16. 副本玩法
16.1单人玩法副本
16.1.1暮色城堡、幽冥洞穴
u 该玩法存在多个副本,通过玩家等级依次解锁。
u 挑战更高级的副本时必须是通关当前副本且获得三星评分才可挑战已解锁的高级副本,首个副本无该限制,等级达到解锁条件即可激活。
u 扫荡功能的开启有等级限制,扫荡开启后需当前副本达到三星评分即可对该副本进行扫荡。
u 暮色城堡每天默认有3次挑战次数,幽冥洞窟2次,可通过消耗钻石购买挑战次数,提升VIP等级可增加购买次数上限。
u 挑战次数副本内的所有关卡共享(副本结算后才扣除次数,中途退出或挑战失败均不扣除)。
u 挑战次数每天0点重置。
u 已解锁的副本可重复挑战。
u 挑战副本时若在队伍中仍可单独进入副本。
u 副本中禁止骑乘坐骑。
u 暮色城堡产出金币以及洗练锁,幽冥洞穴产出伙伴进阶道具、伙伴属性丹。
16.1.2日蚀森林
u 副本为防守类玩法(共6波怪物,每波12只怪),可以拾取和使用场景掉落的技能,核心目标为刷怪后阻止怪物进入地道逃走。
u 副本开启后即可进入该副本挑战。
u 扫荡功能开启有等级限制,扫荡功能开启后需通关当前副本即可对该副本进行扫荡(通关条件即为达到最高波数并小怪逃脱数量<逃脱条件上限 )。
u 该副本每日默认两次挑战次数,可通过消耗钻石购买挑战次数,提升VIP等级可增加购买次数上限。
u 挑战次数扣除规则(进入副本就扣除次数,不管是否挑战成功)
u 挑战次数每日0点重置。
u 每次挑战该副本时波数需重置,默认从第一波怪物开始。
u 挑战该副本时若存在于队伍中仍可单独进入副本(进入副本就扣除次数,不管是否挑战成功)。
u 副本内禁止乘骑坐骑。
u 产出翅膀进阶道具、翅膀属性丹
16.1.3试炼树
u 试练塔为爬塔类单人副本,共1057层。
u 每一层都有一个boss,成功击杀boss后即为挑战胜利并弹结算界面。
u 每一层都有挑战时间限制,规定时间内通关即为挑战胜利,反之挑战失败。
u 试练塔挑战成功的关卡层数需做保存,该副本不会重置层数,只能一直往上打,层数越高对应boss的属性越高,奖励也越好。
u 已成功挑战的副本不可进行重复挑战,只可挑战当前未挑战成功的层数。
u 达到对应层数后即可解锁对应命格类型或开启新的命格槽,(只有解锁了的命格类型才可进行佩戴)
u 该副本没有挑战次数限制,副本开启后即可无限挑战,也没有扫荡功能。
u 挑战该副本时若存在于队伍中仍可单独进入副本。
u 副本内禁止乘骑坐骑,副本中执行乘骑操作时需弹提示“该场景不可乘骑”
u 进入副本后默认切换为“自动挂机”状态,刷新怪物后自动寻路至怪物坐标点。
u 产出命格、命格精华和解锁命格空位。
16.1.4密网巢穴
u 该副本玩法开启后即可挑战(开启条件配置)
u 经验加成对该副本正常生效。
u 副本共3波怪,每波刷200只怪,同一时间的怪物数量上限为16,消耗20绑钻可以召唤一只BOSS(最多3只),每次召唤boss后有冷却cd,cd结束后才可再次进行召唤操作,击杀BOSS可以获得额外经验。
u 该副本每日默认两次挑战次数,可通过消耗钻石购买挑战次数,提升VIP等级可增加购买次数上限。
u 该副本可达到一定等级后和进行合并次数,获得奖励数量即为基础奖励*对应次数总和
u 挑战次数每日0点重置。
u 挑战该副本时若存在于队伍中仍可单独进入副本(进入副本就扣除次数,不管是否挑战成功)。
u 进入副本后默认切换为“自动挂机”状态,刷新怪物后自动寻路至怪物坐标点。
u 副本内禁止乘骑坐骑。
u 该副本每次挑战后都会有一个挑战冷却倒计时,冷却时间结束后即可再次挑战,可通过消耗对应钻石数量来取消该冷却时间。
u 产出大量经验。
16.2多人玩法副本
16.2.1蛮荒遗迹、埋骨之地
u (注意:多人副本只有在队伍中才可进入)
u 该多人副本内存在多个子副本,通过玩家等级依次解锁(具体配置)
u 挑战副本时必须队伍中所有成员达到对应副本挑战等级才可组队进入该副本。
u 该副本每日默认三次挑战次数。
u 达到一定等级后开启副本雇佣功能,可快速雇佣其余玩家镜像(机器人)帮助自己挑战副本。
n 参与助战的只是玩家的镜像数据,并非玩家本身。
n 每个玩家每日使用助战的次数不限。
n 系统会推荐6个助战玩家(机器人),玩家可从推荐列表挑战选择助战玩家。
n 组队状态下只有队长可才能选择助战玩家,也只有队长才会弹出助战界面,成员不可见。
n 每次雇佣玩家助战需消耗一定绑钻
u 当队伍中存在其余成员时进入副本将向队伍成员弹出准备界面,需所有玩家确认同意后才可进入副本,若其中任意成员拒绝进入副本则无法进入该副本挑战,该界面存在倒计时,倒计时结束后未进行操作的玩家默认判定为同意状态。
u 该副本可达到一定等级后和进行合并次数,获得奖励数量即为结算奖励*对应次数总和(合并次数开启条件配置)
u 挑战次数每日0点重置。
u 已解锁的副本可重复挑战。
u 进入副本后队伍中所有人默认切换为“自动挂机”状态,刷新怪物后自动寻路至怪物坐标点。
u 只有队长可匹配队员及进入副本操作。
u 组队副本为个人掉落,副本挑战成功时队伍中的成员每人都将单独获得一份结算奖励。
u 挑战次数副本内的所有关卡共享,(挑战次数,合并消耗,雇佣消耗副本结算后才予以扣除,中途退出均不扣除).
u 副本内禁止乘骑坐骑。
u 蛮荒遗迹产出装备,埋骨之地产出强化石。
16.2.2伴侣副本
u 结婚的伴侣或两个异性玩家组队方可进入副本,副本为自动挂机副本,整体逻辑为:进本 → 打完所有小怪 → 打最终BOSS → 默契考验 → 退出副本。打完最终BOSS后会进行默契考验,需要双方从三个道具中选出相同的道具,选择正确副本奖励翻倍,选择错误也可以使用50绑钻修正结果。
u 每天0点会刷新一次副本次数,每天还可花费50绑钻购买一次次数,伴侣任意一人购买,双方均可增加1次副本次数。
u 单身玩家不能使用“购买副本”和“请求伴侣购买”
16.3单人BOSS副本
16.3.1魔王挑战
u 该玩法存在多个副本,通过玩家等级依次解锁,首次通关不消耗次数。
u 每天默认有2次挑战次数,可通过消耗钻石购买挑战次数,提升VIP等级可增加购买次数上限。
u 挑战次数副本内的所有关卡共享(副本结算后才扣除次数,中途退出或挑战失败均不扣除)。
u 挑战次数每天0点重置。
u 已解锁的副本可重复挑战。
u 挑战副本时若在队伍中仍可单独进入副本。
u 副本中禁止骑乘坐骑。
u 产出装备、脚印激活道具。
16.4多人BOSS副本
16.4.1世界魔王
u 世界魔王为单服务器挑战,全服的所有玩家共享世界魔王刷新CD。
u 击杀世界BOSS有几率掉落极品装备和坐骑激活道具。
u BOSS归属为对其造成伤害量最高的玩家。
u 参与共享BOSS的击杀,没有获得归属的玩家将获得正常奖励,而归属玩家可获得归属奖励,奖励道具更丰厚。
u 非共享BOSS则只有归属玩家才可获得归属奖励。
u 每天免费参与击杀3次(获得参与奖励也会消耗次数),每天0点刷新。
u 模式默认为佣兵团模式,BOSS区域可以PK,可能会遭到其他玩家的攻击。
16.4.2魔王幻境
u 魔王幻境为单服务器挑战,全服的所有玩家共享魔王幻境刷新CD。
u 击杀魔王幻境有几率掉落极品装备和脚印激活道具。
u BOSS归属为对其造成伤害量最高的玩家。
u 每天免费参与击杀3次(获得参与奖励也会消耗次数),每天0点刷新。
u 模式默认为佣兵团模式,BOSS区域可以PK,可能会遭到其他玩家的攻击。
16.4.3禁地魔王
u 禁地魔王为单服务器挑战,全服的所有玩家共享BOSS刷新CD。
u 禁地魔王有6层,层数越高奖励越稀有,击杀禁地BOSS有几率掉落极品装备、稀有战魂和套装石。
u BOSS归属为对其造成伤害量最高的玩家。
u 只有归属玩家才可获得归属奖励。
u 击杀禁地魔王可召唤隐藏魔王,隐藏魔王的奖励将更为丰厚,其在地图随机点刷出。
u 击杀禁地魔王和小怪会增加怒气值,被击杀也会增加怒气值。
u 怒气值超过100时,30秒后会被传送出副本。
16.4.2活跃魔王
u 活跃魔王为单服务器挑战,全服的所有玩家共享活跃魔王刷新CD。
u 击杀活跃魔王有几率掉落极品装备和道具。
u BOSS归属为对其造成伤害量最高的玩家。
u 通过完成日常任务获得活跃度,消耗活跃度进入魔王副本,每天0点刷新。
u 模式默认为佣兵团模式,BOSS区域可以PK,可能会遭到其他玩家的攻击。
17. 公告方式
u 每天首次登陆游戏,会在选服界面推送公告。
u 游戏中定时推送公告走马灯。
18. 属性说明
u 属性说明见表:属性.xlsx
19. 称号、时装外观
u 见表:称号、时装外观.xlsx
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