天魔劫

状 态:
公测
标签 :
魔幻·文字
下载量:
6
开发商:
爱趣游戏
时 间:
2026-06-09
语 言:
中文,英文

攻略

文章来源:爱趣游戏 时间:2026-06-08 09:55:24

《天魔劫》是魔兽题材的放置挂机手游,游戏养成系统结合了卡牌与RPG。游戏中玩家扮演一位冒险者,通过酒馆招募异族英雄组成冒险团,踏入光明大陆,开始奇幻冒险。主打轻松放置玩法,游戏内主线副本、BOSS挑战等都可以自动挂机挑战。玩家需要通过策略搭配主角技能、团队英雄搭配实现战力提升与对于BOSS和其他玩家的克制。

天魔劫】: 点击下载

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三、核心英雄

1、五大城主(5位)

五大城主本身是神话+品质英雄,需要通过英雄升星 + 主城升级,两个条件同时满足后完成主城加冕,获得种族技能。

后续规划每个种族会有多族长分支线,培养不同族长获得的族长技能将会不一样。

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2、神话+(11位)

神话+品质英雄目前游戏内开放11位,后续规划会拓展至25-35位。是付费用户的核心养成目标。

会玩、能高效利用道具的用户,神话+品质英雄预计充值200+可获得、充值500+可培养单一英雄至5星左右。

不会玩的用户,保底充值500+可获得。

 

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3、神话(8位)

神话英雄为0氪玩家前期主要追求目标。后期可以通过屯招募令获得神话+品质英雄,但是升星上对比付费玩家很难追上(总有欧皇制造意外)。

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三、游戏主要玩法

1、主角养成

游戏核心养成包括卡牌线与RPG线,游戏前期需要通过收集与养成英雄,快速提升战力。主角定位主要是抗伤害,以及团队战力增幅。所以主角身上养成需要是往抗伤害,团队BUFF方向。

主角养成包括不限于:装备、天赋(技能)、符文、藏品、圣杯、翅膀、光环、勋章、魔器、魂器等。

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2、英雄收集与养成

英雄养成当前主要有三个方向,三者不冲突需同步提升。

英雄收集与养成,收集更多英雄、更高星级英雄解锁英雄羁绊、英雄共鸣;

阵营战旗:培养阵营BUFF、阵营技能。

职业大厅(觉醒):培养职业BUFF。

主城&城主培养:培养种族天赋技能、族长专属技能。

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3、主要副本玩法

BOSS挑战:个人BOSS、野外BOSS、巨龙神殿、魂兽

GVE:皇室宝库、神秘之地、恶魔入侵

材料副本:装备副本、材料副本、远古遗迹、无尽之塔、英雄试炼

不同副本对应产出不同养成线材料。

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4、主要PVP玩法

竞技场:本服PVP,积分排名。积分可兑换物品。

角斗场:跨服PVP,积分排名。积分可兑换物品。

巅峰竞技场:跨服PVP,世界大赛角逐战力排名,稀有称号。

矿洞:跨服PVP,矿物采集,赛季限购神话+碎片、英雄藏品等稀有材料。

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5、公会玩法

前期主要是公会建设与公会BOSS挑战,提升公会等级,获取公会技能养成材料等;

中后期主要是迷宫探险(GVE)和公会战(GVG),获取稀有材料。

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6、主要活动

1)累计招募活动,4天一个循环。

2期为固定神话+英雄招募活动。

3期开始,变成每期两个神话+英雄招募。可同时参与,也可自选其中一个参与。

5期开始,变成每期一个神话+英雄、一个城主英雄。同样可同时参与,也可自选其中一个参与。

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2)主题活动,目前活动包含三种形式:拼图、挖矿、捕鱼。

其中拼图活动为活跃项活动,产出前中期养成材料,以活跃为主。

其中挖矿和捕鱼为强拉收活动,结合转盘抽奖产出游戏内中后期养成的稀有材料。两个活动产出有差异,对应不同养成线。

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7、日常活动

悬赏、每日任务等。

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8、特色玩法

当装备副本中出现反复刷到材料或者相同部位装备时,可以通过装备分解或者直接刷到的材料,进行装备打造,凑齐套装。

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四、主要福利与商业化

1、主要福利

1)签到,每月可领取招募劵至少200+

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2)提升奖励:等级、战力

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3)爵位,前期免费钻石以及高性价比钻石礼包获取途径

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4)宝箱,挂机、BOSS等主要玩法全部产出,可以免费获得游戏前中期养成线的所有材料

 

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5)招募等级设置,随着招募次数增加,招募等级自动提升。可以获取招募奖励,并提升高品质英雄产出概率。

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2、商业化

1)特权卡:挂机收益增幅与自动挂机权益

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2)每日特惠,可获得“暗金古币”,可兑换游戏内所有稀有材料,需要积少成多。持续充值攒币。

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3)战令,游戏内高性价比充值。设置有包括不限于:养成、玩法参与次数等20+种不同战令。

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4)定向推送养成礼包、连续充值礼包、招募礼包等高性价比的需求礼包。

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5)神话+限时招募活动,与配套的限购高折扣礼包

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6)循环转盘活动,活动搭配休闲玩法:扫雷、捕鱼等内容拉日活与中小R福利,通过转盘积分兑换游戏内稀有材料刺激大R、超R转盘付费。

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五、后续版本规划

1、补充英雄装备系统,设置有基础装备10件(含套装设计)、英雄饰品2件(含套装设计)、英雄专属神器。

2、种族副本(英雄远征),含剧情的5大种族故事背景剧情副本。交代世界观设计,并通过副本概率产出英雄基础装备。

3、世界争霸1(跨服GVG玩法),玩家以区服为团队相互对抗。继续补充世界观,交代各种族之间生存资源抢夺爆发的战斗。以小型战役形式展开,每周循环开启。玩法模式参考RPG的国战设计。产出英雄饰品。

4、世界争霸2(跨服GVG玩法),玩家以区服为团队相互对抗。继续补充世界观,交代各种族之间生存资源抢夺爆发的战斗。以SLG争霸形式展开,赛季循环开启。玩法模式参考《攻城三国》《最强王者》类结合卡牌的简化SLG战争。产出英雄专属神器。

 


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