攻略
文章来源:爱趣游戏 时间:2026-04-23 13:46:41
《大秦帝国之帝国烽烟》是以战国时代为故事背景,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,玩家将以战国城主的身份,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、伏击战等形式多样的战术对决,发展国家,扩张领土,实现统一天下的愿望。 玩家将成为战国城主,在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,成就霸主地位。随控随战的即时战斗模式,将兵法策略发挥到极致,身
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“ 各类细节 ”攻略篇
(仅供参考,已实际游戏状态为准)
政策选择:
建议:资源产出和征兵时间减少在前期是比较实用的政策,不建议选择刀币产出加成,因为该政策只加成城池的民居、钱庄建筑,而预备兵产量在没有升级预备兵营时作用也不明显,前期主要还是以减少时间征兵为主,后期民居和预备兵营等级高了,可以换成加刀币和加预备兵产量。
领地扩张奖励注意事项:

需注意:在活动倒计时结束前,达到3000领地值,才可以领取全额的银元宝奖励,共计1200银元宝,较为可观,请及时完成任务。
攻城略地奖励注意事项:
需注意:攻城略地奖励很丰厚,最高可获得3000银元宝,只有1赛季才有该活动;玩家在世族才可以领到,奖励结算前离开世族是无法领取到该奖励的,且个人战功至少需要达到3000。
四方征战奖励注意事项:

需注意:四方征战奖励是依据玩家功勋排名结算的,功勋需要击杀玩家部队、攻打玩家城池、攻打玩家野外建筑(如箭塔要塞等),攻打系统城池关卡是无法获取功勋的,需要区别开来;第一名奖励 第一杀神头像框并非永久,持续时间为一周。
七天登陆武将选择:1、3、5、7天
需注意:一赛季签到第一天武将一定要选择公孙龙,对2个血量最低的武将回血+无敌4秒,开荒神器,拆解技能谋胜,后续也可以为器械搭配做准备,蔡泽爆发队伍开荒打架都必备谋差技能。

需注意:签到第三天,投石玩家建议直接选择随巢子即可,虽然随巢子本身技能对建筑不生效,但由于是投石兵种,加之拆解技能-攻坚,对攻城提升较大,必选。非器械玩家则可以选择孟胜,亦能一赛季前期过度,也能拆解冰瀑技能给后续阵容搭配。
需注意:签到第5天建议选择禽滑厘,拆解技能-钝兵挫锐对全体前排坦度增幅巨大,核心技能之一,所有阵容都可使用。至于邹衍,虽然该武将比较好用,但邹衍可在军功爵任务中产出,获取难度小,签到奖励不建议选择,如果抽卡抽到禽滑厘,可选择邹衍。相里勤本身较弱,拆解技能优先级也不高,不建议选择。
需注意:签到第7天可获得金色投石武将-玄奇,但由于玄奇技能特性,会让攻城器械无法享受攻城技能增益,相反还会导致投石玩家攻城伤害降低,不推荐投石玩家上阵;但后续赛季非攻城的战投玩家在国战和竞技场中,玄奇会有奇效;一赛季投石玩家玄奇直接拆解即可,拆解技能-千里溃堤对于攻城提升巨大。对骑兵玩家,玄奇可当觉醒材料。
前期名仕任务选择:
因前期比较缺乏资源,推荐派遣类似下图的派遣任务,增加资源;因招募名仕需要7万刀币,而前期刀币非常匮乏,所以在前期时,需要慎重选择,优先推荐招募减少征兵消耗、减少征兵时间;减少建筑升级消耗;增加预备兵上限、产量,等学术名仕。
兵种细节:
冲锋目标选择:因重骑兵对器械增伤兵种特性,所以推荐对弩车投石进行冲锋
但在冲锋时,需要注意冲锋路径上是否有戟兵存在,戟兵兵种会拦截冲锋的骑兵并造成大量伤害
集火目标选择:弓骑兵兵种对策士、戟兵、器械均有20%增伤,因戟兵对近战骑兵拦截和增伤30%,不及时击杀戟兵会导致无法及时冲锋,打出最高伤害;其次由于弩车兵种基础攻击力面板较高,且会对后排造成穿刺伤害,所以开荒推荐集火优先级顺序为:戟兵>器械>策士
资源地选择细节:
因土地守军是随机的,所以每一块资源地的强度不一致,在攻打之前查看守军强度,如果有多个资源地可以选择,尽量避开骑兵戟兵较多的资源地,可以有效减少战损,一般来说,田的强度会略高于其他资源地。
武将部队站位细节:
因为每个兵种的攻击距离不一样,加之大秦这款游戏,在发起进攻指令后,需要等部队完全展开才会开始释放技能和普通攻击,没有格子站位武将会一直走来走去,直到有空格站位,这一点在多人国战时显得就非常明显;开地也是同理,所以提前站好位置同时进入战斗,就能在最短时间打出最高伤害,减少战斗时间也能减少战斗损耗,这就是站位的意义。
不同攻击距离兵种上阵位置选择:
因为凑羁绊、套保护技能等原因,后期的搭配都会给不同兵种进行散搭
例如:韩宣王、魏惠王、秦孝公,三种不同的兵种
①那么问题来了,为何要如此搭配呢?不同兵种为什么要放在一个兵营里呢?移速不同怎么调同速呢?
答案就是,攻击距离不同,举例,已知魏王(盾兵)攻击距离为1,韩王(策士)攻击距离为5,秦孝公(弓箭手)攻击距离为6,如果把韩王和秦孝公放在魏王前面,会导致魏王还未进入战斗,韩王、秦孝公就已经被集火,魏王携带的保护技能也无法兼顾到另外两个武将;但当我们按照魏王、秦孝公、韩王的顺序上阵,则会导致秦孝公被打,而韩王因为攻击距离不够,会一直往前走,找到合适的空位才会发动技能,致使策士联动慢很多甚至是无法放出,
这对国战和竞技场来说是致命的,调整为魏王、韩王、秦孝公顺序上阵时,则可以保证魏王第一时间放出保护技能,且能让韩王秦孝公尽可能同时加入战斗,尽快放出核心关键技能。
②那假如同部队都是相同攻击距离、或者有相同攻击距离的武将,该按什么顺序上阵呢?
举例A:例如韩启章、魏斯、楚怀王搭配,魏斯、楚怀王都是8格攻击距离,但由于楚怀王是投石兵种,无法攻击三格内的敌方单位,如果把楚王放前面,可能会导致战斗时楚王走来走去,所以建议投石放在同兵营最后一个方阵
举例B:例如魏无忌、尉缭、孙膑搭配,该搭配有较高的统率羁绊加成,但为何不将同是近战的尉缭放在第一个呢,因为重骑兵相比盾兵来说更脆,放中间可以增加尉缭的生存空间,其次重骑兵可以冲锋,放后面位置相对更合适
举例C:例如哀姜、骊姬、桃花搭配,该搭配是常见的舞姬策士搭配,按理来说骊姬拥有变态的违命技能,且发动前置时间短,为何不将骊姬放在第一个方阵,在此我们就需要了解舞姬的攻击距离是4格,而非策士的5格,骊姬是策士,按哀姜骊姬的顺序放置,两个武将可以尽快发动技能,舞姬放在后面则会出现进入战斗后舞姬兵种一直往前走的情况;那么就会出现一个疑问,为何不将桃花夫人放在前面呢,因为桃花的技能是被动,只要进入战斗就会生效,哪怕是往前走,也不会影响。
当然,这里只是列举了几个攻击距离和兵种位置的案例,需要注意的是,在展开时,第一个武将会挨打,可以在不影响技能发动的前提下,建议把关键的武将放在中间位置,生存几率更大。实际情况可以根据自身搭配和上阵武将来调整,仅供参考。
主城、一分、二分部队上阵选择推荐:
以上说完了不同攻击距离兵种上阵位置选择,那么会有玩家存在疑问,为何自己9队,脆皮总是会走在最前面,而坦克默认走在后面,那是因为大秦默认主城三队、一分第一队会走在前面,一分第二、三队以及二分的三队会默认走在后面,如下图所示
需注意:只需要将主城三队、一分第一队上阵前排或有保命的混搭队伍,一分第二、三队以及二分的三队上阵后排脆皮输出武将即可。
技能释放顺序说明:
当一个武将同时携带多个变换普攻的技能,只会生效第一个,第二个则无法生效
当一个武将同时携带多个前置时间一样的技能,则会随机释放,会有一定的先后顺序,但释放第二个技能中间间隔时间很短,不超过一秒。
当前置时间较短但需要持续施法的技能,计算冷却时间是在持续时间结束后,而非发动时间。
如何刷兵符:
需要拥有华宫金殿皮肤、已解锁还原卡,建议还原卡是蓝色,较容易获取
操作方法为:
1、携带华宫金殿皮肤
2、给一个蓝色武将一键使用兵符
3、使用蓝色还原卡还原掉升级过的蓝将
即可白嫖获得兵符,但还原卡爆率较低,且需要高等级的华宫金殿皮肤效果才比较显著。需注意:当玩家等级越高,单次可获得的兵符越多,越节省还原卡
兵种技能“集火”沉默时间是多久:
在不点演武天赋-雁形的情况下,集火的初始沉默时间是5秒,冷却时间是20秒;在点满演武天赋-雁形的情况下,集火的沉默时间是1秒。
圣贤锦囊怎么获取:
讨伐75、80级的盗匪、精英盗匪,才有概率获得圣贤锦囊。
当前置时间较短但需要持续施法的技能,计算冷却时间是在持续时间结束后,而非发动时间。
如何刷兵符:
需要拥有华宫金殿皮肤、已解锁还原卡,建议还原卡是蓝色,较容易获取
操作方法为:
1、携带华宫金殿皮肤
2、给一个蓝色武将一键使用兵符
3、使用蓝色还原卡还原掉升级过的蓝将
即可白嫖获得兵符,但还原卡爆率较低,且需要高等级的华宫金殿皮肤效果才比较显著。需注意:当玩家等级越高,单次可获得的兵符越多,越节省还原卡
兵种技能“集火”沉默时间是多久:
在不点演武天赋-雁形的情况下,集火的初始沉默时间是5秒,冷却时间是20秒;在点满演武天赋-雁形的情况下,集火的沉默时间是1秒。
圣贤锦囊怎么获取:
讨伐75、80级的盗匪、精英盗匪,才有概率获得圣贤锦囊。
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